Laatst was ik een dagje weg geweest en toen ik terugkwam had mijn zoon een nieuw spel ontdekt: Torpia. Mensen die mij kennen weten dat ik geen liefhebber van games ben, maar toen mijn zoon begon over ‘werklozen’ had hij mijn aandacht. Torpia is namelijks een handelsspel, vergelijkbaar met Kolonisten van Katan. Je kunt kiezen of je bij de ‘good guys’ of de ‘bad guys’ wil horen en vervolgens bouw je een dorp of een strijdmacht. Mijn zoon koos voor het dorp en is inmiddels al op het niveau dat hij een broederschap kan oprichten. Ik begrijp van hem dat je een bepaald aantal punten moet verdienen om alle ‘levels’ te doorlopen. Het is niet vergelijkbaar met een spel als ‘World of Warcraft’, dat een virtuele wereld is, maar je komt wel andere spelers tegen, om mee te handelen en broederschappen mee te vormen.
Het spel spreekt mij aan, omdat ‘voor niets de zon opgaat’. Als je een handelskar wilt hebben, heb je hout nodig en hout moet je produceren en dat kost tijd, zoals de productie van handelskarren ook tijd kost. Verder ben je beperkt door je grondgebied en kun je maar niet oneindig uitbreiden, tenzij je een kolonistenkamp neerzet, maar dat kost geld… En ik had het al over die werklozen. Economen noemen dat ’structurele werkloosheid’, omdat het veroorzaakt wordt door een gebrek aan productiefactoren als natuur, bijvoorbeeld erstmijnen, en kapitaalgoederen, bijvoorbeeld werkplaatsen of aan een verkeerde combinatie daarvan. Bij mijn zoon eindigde dit in het ‘verkopen’ van burgers. Ik heb geprobeerd om hier ‘emigranten’ van te maken die een deel van hun inkomen terugsturen naar het ‘dorp van herkomst’…, maar ik geloof niet dat hij dit slikte.
Op een gegeven moment kon mijn zoon het productieproces versnellen als hij daarvoor betaalde. Hij moest dan ‘kronen’ tegen echte euro’s omwisselen. Daar heb ik een stokje voor gestoken. We weten immers allemaal dat als je als overheid geld gaat maken, je inflatie veroorzaakt. Dat moet je niet hebben. Een meer pedagogisch argument: Torpia is een virtuele wereld en daar betaal je met virtueel geld (en niet met euro’s)…
Het is dat mijn zoon al op bed ligt, want anders had hij geheel vrijwillige deze click geschreven. Zo enthousiast is hij.
Ik ben de zoon van Henny. En ik wil graag een reactie plaatsen op wat zij schreef, omdat ik het eigenlijk wou schrijven. Torpia is een heel leuk spel, ik speel het zelf en ben best op een hoog niveau. Er zitten drie werelden in, maar ik weet nog niet hoe je op de tweede of derde wereld komt. Maar het is heel leuk, want je kan dingen upgraden zoals ijzermijnen, goudmijnen, steengroeven en houthakkershutten en je kan magazijnen kopen, zodat je dingen kan opslaan. Zoals Henny al zei, kan je tussen ‘evil’ en ‘good’ kiezen. Het leuke is, dat je heel goed kunt handelen met evil. Ook al zijn ze slecht, je moet toch samenwerken met ze, want ze zijn heel belangrijk in het spel, want als je aangevallen wordt door een andere ‘evil’, dan kun je met hen handelen, zodat ze een verdediging sturen. En zo zijn ‘evil’ en ‘good’ afhankelijk van elkaar. Je kan om dorpen heen ook dorpsmuren maken zodat je wordt beschermd. En je kan met kronen, die heten premiums in het spel, het spel leuker maken doordat je 20% meer ijzer krijgt of 20% meer dorpelingen krijgt. Je kan ook de naam van je dorp veranderen. En als je bij een broederschap zit, kan je amuletten krijgen door een tempel te kopen en die kan je dan naar de grootmeester sturen en die gaat dan perkamentrollen maken en als je ze alle veertien hebt, wint dat broederschap het spel. Als je een broederschapveste hebt, kan je je eigen broederschap oprichten. Meer zeg ik niet, je moet het zelf maar ontdekken.
Volgens mijn zoon (8 jaar) is Torpia inderdaad een mooi gevarieerd en uitdagend spel, waarbij je veelzijdige talenten in moet zetten om in levels te ‘groeien’. Een minpuntje is wel dat je écht vecht..met alle gruwelijkheden die daar bij horen. Hij heeft nog een aantal soortgelijke sites met online spellen waar hij enthousiast over is, wellicht kun je die nader bekijken en bespreken in clicks?
Hij is erg te spreken over http://www.Travian.nl (ook dorpen bouwen en samenwerken etc. maar geen zichtbaar geweld) en het Engelstalige spel http://www.Runescape.com (je bent daarin zelf een mens en vecht -zonder bloederige taferelen- tegen reuzen, trollen, gobelins en meer fictieve wezens met als doel sterker en machtiger worden) en mocht je niet afgeschrikt worden door -levensecht- soldaten geweld dan is http://www.Crossfire.com een optie. Voor de duidelijkheid; die laatste heeft niet mijn voorkeur..maar dat is een geheel andere discussie nietwaar
groeten Wieke
Ik was op zoek naar uiteg van deze spel!
En ik ben blij dat ik deze site had gevonden!